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偶数月の月末の土日に開催されます。モンスターの討伐レベルと討伐タイムを競う個人戦です。討伐レベルが高い程順位が高く、同じ討伐レベルであれば討伐タイムが短い程順位が高くなります。朝の部のギルド全員の順位が夜の部のマッチングに影響します。夜の部は総合20位以内で星5レタピがもらえますので、時間がない方は、討伐できるLvをワンパンだけでもしておくとギルドに貢献できます。
降臨は救援ゲーです。メインパも大事ですが、救援に適したユニットをどれだけそろえて育成できるかが、討伐Lvを上げる鍵になります。ユニットをそろえるには、レアゴルドガチャを回します。ユニットを育成するには、メダルで覚醒しゴルドでLvを上げます。救援分のルーン(アタック・クイック・属性補正・他)をそろえて強化します。
降臨は開催毎に属性・部位数・特攻武器が異なりますので、開催毎に適するユニットが変わります。育成が全属性分完了するまで、毎回数億単位でゴルドが消え、進化素材も尽き、ルーンは所持制限を圧迫し強化には果てがありません。地道にコツコツと。
メインパーティ
救援火力込みで与ダメージを上げていくので、バフデバフが重要です。メインパーティで実施可能な与ダメージアップの要素は以下の通りです。
| 救援ユニットにも有効 | メインパーティのみに有効 |
|---|---|
| ・威圧の与ダメージアップ ・フィクセイトの与ダメージアップ ・イクリーズによる対有利属性補正強化 ・煉炎/凍水/颱風/輝光/影闇の与ダメージアップ | ・編成ボーナスの攻撃力アップ ・エンハンサーによるオーバーヒールと 属性補正強化 ・高揚の与ダメージアップ |
以上から、威圧(スティンガールーン/スキル)、フィクセイト(フィクセイトルーン/スキル)、煉炎/凍水/颱風/輝光/影闇のスキル持ち(ヨウキ・アントール・ウェルテクス・パルトネール・メルモルテ)のユニットは最優先で入れておきます。他には、星5のユニットボーナスが付与されるユニットは体力と攻撃力が1.75倍、編成ボーナスのミドルデュオでパーティの攻撃力20%アップとシード再召喚時間-30%、高揚のスキル持ち(シエット、ノーフィール、ノンレガール)も考慮してパーティを組みましょう。高揚はスキルレベルが低いと火力が出ないので注意してください。
パーティ例1:2023/11/25、風属性、2部位、斬銃特攻、星5ユニットボーナス付与対象「とどめき」「フラヴィア」

1-2-2で編成ボーナスはミドルデュオ。ボースハイトのスティンガールーンで威圧。ルクスリアスのスキルでフィクセイト。ヨウキのスキルで煉炎。特攻ユニットはフラヴィア(とどめきは持ってません)。火力枠はフラヴィアとアイウォルツ。
パーティ例2:2023/11/26、光属性、3部位、突弓特攻、星5ユニットボーナス付与対象「サミルスハ」「アニバス」

1-2-2で編成ボーナスはミドルデュオ。サミルスハのスティンガールーンで威圧。ヴェロニカがフィクセイトルーン装備。メルモルテのスキルで影闇。特攻ユニットはサミルスハとアニバス。火力枠はアニバスとラビュ。
パーティ例3:2024/1/27、闇属性、4部位、打魔特攻、星5ユニットボーナス付与対象「グレゴトール」「フリューゲル」

1-2-2で編成ボーナスはミドルデュオ、バラエティーズ。フォルケンのスキルで威圧。グレゴトールがフィクセイトルーン装備。パルトネールのスキルで輝光。シエットがイクリーズルーン装備とスキルで高揚(シエットは下げっぱなし)。火力枠はグレゴトールとフリューゲル。
被ダメージ管理が出来ない方やベルセルクしない方は、まずは回復ユニットを入れたパーティから始めてください。
カントリーマインドは、火力役ユニットはルーン強化+有利属性補正強化×2。バフ役はシード強化×3。
ルーンは、火力役の強化枠にはクイック・上位・ベルセルク、非強化枠にはアタック・属性補正・他(職種限定はアーチェ、フィクセイト、エグザントのみ)。火力役以外はアタック・クイック・属性補正・ベルセルク・他(職種限定はアーチェ、フィクセイト、エグザントのみ)。
シードは、火力枠がエクステンドとテラーロアー。火力役以外はソウル×2とブレイク。ソウルとブレイクは、救援を強化しやすくするために、再召喚が10秒のシードにしてください。
救援
救援火力を80体(ルーン枠がカツカツのため、ギルバト隠居すればもっと増やしたい)、救援エグザントを20体用意します。救援の組み方は下記ページを参照してください。
関連記事:救援の組み方
ベルセルク状態維持のため、回復ユニットは抜くか下げたままにしておきます。テラーロアーでモンスターの攻撃力を低下させますが、それでもそれなりに被ダメージはあります(光・闇属性は特に)。その対策として、全員にドッジルーン装備、前衛・中衛・後衛のリーチが短順にナイトルーンを計40個くらい装備させています。範囲攻撃中もほとんどダメージを受けなくなります。
立ち回り
刻んだり位置調整したり範囲攻撃の範囲を確認したりといった操作は一切していません。単にメインパーティのベルセルク調整して、救援火力を出してシード・ブレイクを打ちつつ殴り、救援エグザントで斬るだけのシンプルなものです。それでも準備さえできれば、討伐Lv170は超えることが出来ます。
お知らせに書いてありますが、降臨ボスモンスターの攻撃順は決まっています。近距離・遠距離攻撃は通常の与ダメージですが、範囲攻撃中は与ダメージが10倍になります。救援火力が80体準備できなくても、この範囲攻撃中に救援火力を集中させることで与ダメージをアップさせることが出来ます。
前述しましたが、被ダメージ管理が難しい場合は、まずはベルセルク無しで回復入れて、救援火力をあるだけつぎ込んでください。


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